Jumat, 20 April 2012

Panduan Pembuatan Quiz di Moodle

Salah satuyang membuat Moodle unggul adalah penyajian quiz online-nya. Dimana kita bisa membuat, menambah quiz untuk course (mata pelajaran) tertentu dan sekaligus memberikan nilainya secara langsung, mengatur kapan sebuah quiz dimulai dan ditutup, sehingga memudahkan seorang guru dalam memberikan test dan nilai kepada siswa secara real (tanpa ada manipulasi).
Panduan selengkapnya dapat didwonload disini.

Blog Engine Baru Qu

Buat teman-teman dapat juga mengunjungi blog engine baru Qu di http://1am-sayid.co.cc/

Selasa, 10 April 2012

Free Domain dan Free Hosting

Nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai alamat IP. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web seperti contohnya “wikipedia.org”. Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website.
Berikut ini
Web Hosting adalah salah satu bentuk layanan jasa penyewaan tempat di Internet yang memungkinkan perorangan ataupun organisasi menampilkan layanan jasa atau produknya di web / situs Internet. Tempat dapat juga diartikan sebagai tempat penyimpanan data berupa megabytes (mb) hingga terabytes (tb) yang memiliki koneksi ke internet sehingga data tersebut dapat direquest atau diakses oleh user dari semua tempat secara simultan. Inilah yang menyebabkan sebuah website dapat diakses bersamaan dalam satu waktu oleh multi user.
Pada dasarnya sebuah server webhosting menggunakan adalah sebuah komputer biasa namun menggunakan beberapa komponen dan program dasar sebuah server serta disarankan harus mampu untuk online 24 jam setiap hari dan tanpa harus dimatikan dalam jangka waktu lebih lama daripada komputer biasa.

Panduan free domain  dan hosting selengkapnya dapat didownload disini

Panduan Instalasi CMS Wordpress di Localhost

WordPress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka (open source) yang sangat populer digunakan sebagai mesin blog (blog engine). WordPress dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data (database) MySQL. PHP dan MySQL, keduanya merupakan perangkat lunak sumber terbuka (open source software).Selain sebagai blog, WordPress juga mulai digunakan sebagai sebuah CMS (Content Management System) karena kemampuannya untuk dimodifikasi dan disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya. WordPress adalah penerus resmi dari b2/cafelog yang dikembangkan oleh Michel Valdrighi.Nama WordPress diusulkan oleh Christine Selleck, teman ketua pengembang (developer), Matt Mullenweg.
Rilis terbaru WordPress adalah versi 3.3.1 (3 Januari 2012).WordPress didistribusikan dengan Lisensi Publik Umum GNU.
WordPress memiliki banyak keunggulan dan fitur untuk dunia blog, antara lain :
  1. Gratis. Untuk mendapatkan perangkat lunak WordPress hanya perlu mengunduh dari situsnya tanpa dipungut biaya, bahkan untuk blog komersial sekalipun.
  2. Berbasis kode sumber terbuka (open source). Pengguna dapat melihat dan memperoleh barisan kode-kode penyusun perangkat lunak WordPress tersebut secara bebas, sehingga pengguna tingkat lanjut yang memiliki kemampuan pemrograman dapat bebas melakukan modifikasi, bahkan dapat mengembangkan sendiri program WordPress tersebut lebih lanjut sesuai keinginan.
  3. Templat atau desain tampilannya mudah dimodifikasi sesuai keinginan pengguna. Sehingga apabila pengguna memiliki pengetahuan HTML yang memadai, maka pengguna tersebut dapat berkreasi membuat template sendiri. Pengguna yang tidak mengerti HTML, tentu saja masih dapat memilih ribuan template yang tersedia di internet secara bebas, yang tentu saja gratis.
  4. Pengoperasiannya mudah.
  5. Satu blog WordPress, dapat digunakan untuk banyak pengguna (multi user). Sehingga WordPress juga sering digunakan untuk blog komunitas. Anggota komunitas tersebut dapat berperan sebagai kontributor.
  6. Jika pengguna sebelumnya telah mempunyai blog tidak berbayar, misalnya di alamat Blogger, LiveJournal, atau TypePad, pengguna dapat mengimpor isi blog-blog tersebut ke alamat hosting blog pribadi yang menggunakan perangkat lunak WordPress. Dengan demikian pengguna tidak perlu khawatir isi blog yang lama akan menjadi sia-sia setelah menggunakan perangkat lunak WordPress.
  7. Selain pengguna yang banyak, banyak pula dukungan komunitas (community support) untuk WordPress.
  8. Tersedia banyak plugin yang selalu berkembang. Plugin WordPress sendiri yaitu sebuah program tambahan yang bisa diintegrasikan dengan WordPress untuk memberikan fungsi-fungsi lain yang belum tersedia pada instalasi standar. Misalnya plugin anti-spam, plugin web counter, album foto.
  9. Kemampuan untuk dapat memunculkan XML, XHTML, dan CSS standar.
  10. Tersedianya struktur permalink yang memungkinkan mesin pencari mengenali struktur blog dengan baik.
  11. Kemungkinan untuk meningkatkan performa blog dengan ekstensi.
  12. Mampu mendukung banyak kategori untuk satu artikel. Satu artikel dalam WordPress dapat dikatogorisasikan ke dalam beberapa kategori. Dengan multikategori, pencarian dan pengaksesan informasi menjadi lebih mudah.
  13. Fasilitas Trackback dan Pingback. Juga memiliki kemampuan untuk melakukan otomatis Ping (RPC Ping) ke berbagai search engine dan web directory, sehingga website yang dibuat dengan WordPress akan lebih cepat ter index pada search engine.
  14. Fasilitas format teks dan gaya teks. WordPress menyediakan fitur pengelolaan teks yang cukup lengkap. Fitur – fitur format dan gaya teks pada kebanyakan perangkat lunak pengolah kata seperti cetak tebal, cetak miring, rata kanan, rata kiri, tautan tersedia di WordPress.
  15. Halaman statis (Halaman khusus yang terpisah dari kumpulan tulisan pada blog).
  16. Mendukung LaTeX.
  17. Mempunyai kemampuan optimalisasi yang baik pada Mesin Pencari (Search Engine Optimizer).
Untuk dapat melakukan instalasi CMS wordpress di localhost, kita harus download dulu software wordpress 3.3.1 (versi terbaru) dan Xampp 1.7.7 (for windows 7). Panduan instalasinya dapat didownload disini

Panduan Instalasi Moodle di Localhost

MOODLE (singkatan dari Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) adalah paket perangkat lunak yang diproduksi untuk kegiatan belajar berbasis internet dan situs web yang menggunakan prinsip social constructionist pedagogy. MOODLE merupakan salah satu aplikasi dari konsep dan mekanisme belajar mengajar yang memanfaatkan teknologi informasi, yang dikenal dengan konsep pembelajaran elektronik atau e-learning. Moodle dapat digunakan secara bebas sebagai produk sumber terbuka (open source) di bawah lisensi GNU. Moodle dapat diinstal di komputer dan sistem operasi apapun yang bisa menjalankan PHP dan mendukung database SQL.
Di dunia e-learning Indonesia, Moodle lebih dikenal fungsinya sebagai Course Management System atau “Learning Management System” (LMS). Dengan tampilan seperti halaman web pada umumnya, Moodle memiliki fitur untuk menyajikan kursus (course), dimana pengajar bisa mengunggah materi ajar, soal dan tugas. Murid bisa masuk log ke Moodle kemudian memilih kursus yang disediakan atau di-enroll untuknya. Aktivitas murid di dalam Moodle ini akan terpantau progress dan nilainya. Di Indonesia sendiri, diketahui bahwa Moodle telah dimanfaatkan untuk sekolah menengah, perguruan tinggi dan perusahaan.
Sebagai LMS, Moodle memiliki fitur yang tipikal dimiliki LMS pada umumnya ditambah beberapa fitur unggulan. Fitur-fitur tersebut adalah:
  1. Assignment submission
  2. Forum diskusi
  3. Unduh arsip
  4. Peringkat
  5. Chat
  6. Kalender online
  7. Berita
  8. Kuis online
  9. Wiki
Panduan instalasi software LMS Moodle dapat didownload disini

Jadwal Ujian Semester S1 KKT PTIK FT-UNP

Implementasi Internet

Secara harfiah, internet (kependekan daripada perkataan ‘interconnected-networking’) ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf ‘I’ besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

Rangkaian pusat yang membentuk Internet diawali pada tahun 1969 sebagai ARPANET, yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).

Pada 1 Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal hari ini.
Pada sekitar 1990-an, Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.

Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board – IAB). Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, perkongsian file (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan untuk berkonikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.
Berikut ini adalah beberapa contohnya:




Jumat, 30 Maret 2012

Forever in Our Hearts

Inilah beberapa teman-teman Qu di S1 KKT PTIK FT-UNP. Handsome2 and Beutiful2 coy...









Cara Pengaturan TCP/IP dan DNS di Windows 7

Untuk mengganti Ip address dan DNS server di komputer dengan sistem operasi windows 7 dapat kalian ikuti langkah langkah berikut:
  1. Klik di tombol Start Menu, lalu ketikkan view network connections atau ketikkan Tcp saja.
  2. Kemudian pilih dan klik di menu View Network Connections
    kaskot
  3. Kemudian pilih tipe koneksi yang sedang kalian gunakan, klik kanan dan pilih menu properties.
    kaskot-2
  4. Pilih diantara Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) atau Internet Protocol Version 6 (TCP/IPv6), lalu klik tombol Properties.
    kaskot-3
  5. Untuk ganti alamat IP IPv4, lakukan langkah berikut:
        • Untuk memperoleh pengaturan IP secara otomatis, klik Obtain an IP address automatically, Dan kemudian klik Oke.
    • Untuk menetapkan alamat IP secara manual, klik Use the following IP address, Dan kemudian, di kotak isian IP address, Subnet mask, dan Default gateway, ketikkan pengaturan yang kalian inginkan.kaskot-4
  6. Untuk settingan  DNS server address lakukan langkah berikut:
    • Untuk memperoleh DNS server address secara otomatis, klik Obtain DNS server address automatically, Dan kemudian klik Oke.
    • Untuk menentukan DNS server address secara manual, klik Use the following DNS server addresses, Dan kemudian, di kotak isian Preferred DNS server dan Alternate DNS server, ketik alamat server DNS primer dan sekunder.

Senin, 09 Januari 2012

Pengkodean, Sinyal, Data Analog, dan Digital

PENGKODEAN, SINYAL, DATA ANALOG DAN DIGITAL

A.    PENGKODEAN
Pengkodean adalah suatu teknik yang dilakukan untuk memberikan penegasan pada proses yang terlibat (data dan pensinyalan) transmisi data. Pengkodean karakter atau kadang  disebut penyandian karakter, terdiri dari kode yang memasangkan karakter berurutan dari suatu kumpulan dengan sesuatu yang lain, seperti urutan bilangan natural, octet atau denyut elektrik, sehingga pengkodean adalah penggambaran dari satu set sandi menjadi set sandi yang lain.
Tujuan pengkodean data adalah:
1.      Tidak ada komponen DC
2.      Tidak ada urutan bit yang menyebabkan sinyal berada pada level nol dalam waktu yang lama
3.      Tidak mengurangi laju data
4.      Kemampuan deteksi kesalahan
Teknik pengkodean yang biasa digunakan diantaranya sebagai berikut:
1.      ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
                   Standar ini paling banyak digunakan, ciri-cirinya:
·       Merupakan sandi 7 bit
·       Terdapat 128 macam symbol yang dapat diberi sandi ini
·       Untuk transmisi asinkron terdiri dari 10 atau 11 bit, yaitu: 1 bit awal, 7 bit data, 1 bit paritas, 1 atau 2  bit akhir  
2.      Sandi Baudot Code (CCITT alphabet No.2 / Telex Code)
                   ciri-cirinya:
·       Terdiri dari 5 bit
·       Terdapat 32 macam symbol
·       Digunakan dua sandi khusus sehingga semua abjad dan angka dapat diberi sandi yaitu:
                                1. LETTERS (11111)
                                2. FIGURES (11011)
·       Tiap karakter terdiri dari: 1 bit awal, 5 bit data dan 1 bit akhir
3.      Sandi 4 atau 8
Ciri-cirinya:
·       Sandi dari IBM dengan kombinasi yang diperbolehkan adalah 4 buah “1” dan 4 buah “0”
·       Terdapat 70 karakter yang dapat diberi sandi ini
·        Transmisi asinkron membutuhkan 10 bit, yaitu: 1 bit awal, 8 bit data dan 1 bit akhir
4.       BCD (Binary Coded Decimal)
·        Terdiri dari 6 bit
·        Terdapat 64 kombinasi sandi
·       Transmisi asinkron membutuhkan 9 bit, yaitu: 1 bit awal, 6 bit data, 1 bit paritas dan 1 bit akhir
5.      EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)
·       Sandi 8 bit untuk 256 karakter
·       Transmisi asinkron membutuhkan 11 bit, yaitu: 1 bit awal, 8 bit data, 1 bit paritas dan 1 bit akhir. 


Dalam penyaluran data antar komputer, data yang disalurkan harus dimengerti oleh masing-masing perangkat baik oleh pengirim maupun penerima. Untuk itu digunakan system sandi sesuai standar. Suatu karakter didefinisikan sebagai huruf, angka,tanda aritmetik dan tanda khusus lainya. Karakter-karakter data yang akan dikirim dari satu titik ke titik lain, tidak dapat dikirimkan secara langsung. Sebelum dikirim, karakter-karakter data tersebut harus dikodekan terlebih dahulu dengan kode-kode yang dikenal oleh setiap terminal. Kode-kode yang sering digunakan pada beberapa sistem komunikasi data dan dikenaloleh berbagai terminal diantaranya adalah Kode Tujuh Bit (ASCII) dan kode ABCDIC.
1.    Kode Tujuh Bit (ASCII)
Kode tujuh bit yang dikenal dengan nama International Alphabet No 5 dari InternationalStandard Organisation (ISO). Di Indonesia lebih di kenal dengan nama kode ASCII (AmericanStandard Code for Information Exchange). Kode ASCII menyediakan 128 kombinasi. Dari 128 kombinasi tersebut, 22 kode diantaranya digunakan untuk fungsi-fungsi kendali seperti kendali piranti, kendali format, pemisah informasi dan kendali pengiriman. Kode ini merupakan kode alphanumeric yang paling populer dalam teknik komunikasi data. Kode ini menggunakan tujuh bit untuk operasinya sedangkan bit ke delapan dapat ditambahkan untuk posisi pengecekan bit secara even atau odd parity.
2.    EBCDIC
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) merupakan standar yang dibuat oleh IBM pada tahun 1950-an dan menggunakan 8 bit untuk setiap kode. Pertama kali digunakan pada IBM System/360. Standar ini diterapkan pada berbagai komputer mainframe.




B.     SISTEM DATA SINYAL ANALOG DAN DIGITAL
Sinyal adalah suatu gejala fisika, dimana satu atau beberapa dari karakteristiknya melambangkan informasi. Jenis sinyal secara umum terbagi atas sinyal analog (data analog) dan sinyal digital (data digital).
1.      Data analog
Analog berarti kuno, murah. Data analog adalah sinyal data dalam bentuk gelombang yang kontiniu, yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang.
Sinyal analog bekerja dengan mentransmisikan suara dan gambar dalam bentuk gelombang kontinu (continous varying). Dua parameter/karakteristik terpenting yang dimiliki oleh isyarat analog adalah amplitude dan frekuensi.  Isyarat analog biasanya dinyatakan dengan gelombang sinus, mengingat gelombang sinus merupakan dasar untuk semua bentuk isyarat analog.  Hal ini didasarkan kenyataan bahwa berdasarkan analisis fourier, suatu sinyal analog dapat diperoleh dari perpaduan sejumlah gelombang sinus. Dengan menggunakan sinyal analog, maka jangkauan transmisi data dapat mencapai jarak yang jauh, tetapi sinyal ini mudah terpengaruh oleh noise. Gelombang pada sinyal analog yang umumnya berbentuk gelombang sinus memiliki tiga variable dasar, yaitu amplitudo, frekuensi dan phase.
·      Amplitudo merupakan ukuran tinggi rendahnya tegangan dari sinyal analog.
·      Frekuensi adalah jumlah gelombang sinyal analog dalam satuan detik.
·      Phase adalah besar sudut dari sinyal analog pada saat tertentu.

2.      Data digital
Merupakan hasil teknologi yang dapat mengubah signal menjadi kombinasi urutan bilangan 0 dan 1 (juga dengan biner), sehingga tidak mudah terpengaruh oleh derau, proses informasinya pun mudah, cepat dan akurat, tetapi transmisi dengan sinyal digital hanya mencapai jarak jangkau pengiriman data yang relatif dekat. Biasanya sinyal ini juga dikenal dengan sinyal diskret. Sinyal yang mempunyai dua keadaan ini biasa disebut dengan bit. Bit merupakan istilah khas pada sinyal digital. Sebuah bit dapat berupa nol (0) atau satu (1). Kemungkinan nilai untuk sebuah bit adalah 2 buah (2^1). Kemungkinan nilai untuk 2 bit adalah sebanyak 4 (2^2), berupa 00, 01, 10, dan 11. Secara umum, jumlah kemungkinan nilai yang terbentuk oleh kombinasi n bit adalah sebesar 2^n buah. System digital merupakan bentuk sampling dari sytem analog. digital pada dasarnya di code-kan dalam bentuk biner (atau Hexa). besarnya nilai suatu system digital dibatasi oleh lebarnya / jumlah bit (bandwidth). jumlah bit juga sangat mempengaruhi nilai akurasi system digital. Signal digital ini memiliki berbagai keistimewaan yang unik yang tidak dapat ditemukan pada teknologi analog yaitu :
·      Mampu mengirimkan informasi dengan kecepatan cahaya yang dapat membuat informasi dapat dikirim dengan kecepatan tinggi.
·      Penggunaan yang berulang – ulang terhadap informasi tidak mempengaruhi kualitas dan kuantitas informsi itu sendiri.
·      Informasi dapat dengan mudah diproses dan dimodifikasi ke dalam berbagai bentuk.
·      Dapat memproses informasi dalam jumlah yang sangat besar dan mengirimnya secara interaktif.Pengolahan sinyal digital memerlukan komponen-komponen digital, register, counter, decoder, mikroprosessor, mikrokontroler dan sebagainya

Komputer dan NIC

KOMPUTER DAN NIC


A.      Komputer
Istilah dari komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti “menghitung” (to compute atau reckon). Penemu komputer pertama kali adalah Charles Babbage seorang pakar matematik pada tahun 1822, dengan idenya yang cemerlang menciptakan sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit. Mesinnya yang tidak selesai dibuat saat ini berada di London Museum of Science. Dari sinilah cikal bakal komputer diawali. Tahun 1946 Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. menyelesaikan komputer skala besar yang pertama, diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia mengetahui kedua orang ini sebagai penemu komputer.
Komputer adalah seperangkat elektronik yang dapat menerima masukan (input), dan selanjutnya melakukan pengolahan (process) untuk menghasilkan keluaran (output) berupa informasi. Sedangkan sistem komputer adalah kumpulan dari elemen-elemen komputer perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan orang yang menjalankannya (brainware) yang saling berhubungan dan berinteraksi untuk melakukan pengolahan data dengan tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan yang diharapkan.
Komputer mempunyai beberapa keunggulan, di antaranya sebagai berikut :
a)      Mempunyai kecepatan yang tinggi dalam mengolah data.
b)      Mempunyai kemampuan mengolah data dengan cepat.
c)      Data yang diolah dapat dipercaya.
d)     Mempunyai memori yang tajam.
e)      Mempunyai ketelitian yang tinggi pada saat mengolah data.
f)       Dapat menyimpan data.
Secara umum, jenis-jenis komputer saat ini terbagi menjadi :
1)    Superkomputer 
Superkomputer merupakan jenis komputer yg memiliki kecepatan proses paling hebat. Superkomputer ini tersusun atas 9.152 prosesor Pentium P6 dengan kecepatan lebih dari 1,3 triliyun instruksi per detik.
2)    Mainframe atau Komputer Besar
Mainframe adalah computer yg sangat besar dgn kecepatan 50 sampai 20.000 MFLOPS. Kegunaannya adalah menangani pemprosesan data dengan volume yang sangat besar. Contoh komputer ini adalah IBM S/390.
3)    Minikomputer atau komputer kecil 
Minikomputer sering disebut dengan system Midrange, merupakan mesin besar yang berdaya guna (powerfull). Minicomputer ini memiliki kecepatan 3-1.000 MLOPS. Contoh komputer ini adalah IBM AS/400.
4)    Workstation atau terminal kerja
Workstation merupakan mesin yang powerfull. Menyelesaikan aplikasi perhitungan yang rumit dengan kecepatan 50-500MLOPS. komputer ini menggunakan system operasi UNIX atau NT. komputer jenis ini dilengkapi dengan prosesor RISC yang powerfull seperti digital Alpha atau MIPS.
5)    Mikrokomputer
Mikrokomputer lebih dikenal dengan personal komputer/komputer pribadi, merupakan computer yang murah dan dibuat/diproduksi secara banyak/masal, dengan kecepatan 1-50MLOPS. komputer ini digunakan untuk aplikasi-aplikasi standar. Mikrokomputer ini dibedakan menjadi Desktop PC, Tower PC, Notebook, Palmtop, PDA, dan Laptop.
6)     Mokrokontroler
Mikrokontroler disebut juga Embedded komputer, yaitu suatu mikrokompresor yang berukuran kecil yang biasa dipasang pada peralatan elektronik cerdas, mobil, maupun lift. Komputer terdiri dari pendukung-pendukung fisik yang disebut dengan hardware / perangkat keras yang meliputi prosesor, RAM, keyboard mouse, dll.

1.         Perangkat keras (hardware)
Menurut Pandia (1997:92), “Perangkat keras adalah segala peralatan yang berwujud fisik atau peralatan komputer yang dapat dilihat dengan menggunakan indra kita. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
a.         input divice (unit masukan)
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
·      Peralatan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
·      Peralatan input tidak langsung, yaitu input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
b.         Process device (unit Pemrosesan)
 Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan. Unit pemrosesan ini dinamakan CPU. Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut dengan (pemroses mikro) atau processor yang berbentuk yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC. Fungsi utama dari CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukkan seperti keyboard, scanner, atau joystick.
Peralatan proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data. Yang termasuk peralatan proses adalah:
·      Prosesor
Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus tipe processor maka semakin mahal pula komputer, maka processor disebut sebagai inti dari komputer. Fungsi processor adalah untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan komputer, yang direquest pengguna.


·      Motherboard  
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, RAM, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.


c.         Output device (unit keluaran)
Digunakan untuk menampilkan data atau dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan olekh micro processor
Contoh output device :
·  Kartu grafis
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer.
·  Monitor komputer
adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.
·  Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya.
·      Speaker
Speaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

d.        Backing Storage (unit penyimpanan)
Backing storage yang biasa disebut memory adalah suatu tempat penyimpanan atau penampung data dan program.
·  RAM (Random Access Memory)  
Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yang dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.

·  Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD) yaitu salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis.

e.         Periferal ( unit tambahan)
Perangkat-perangkat keras yang dapat ditambahkan ke PC untuk meningkatkan kemampuan sistim computer. Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara lain:
· Modem
adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu (seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus.
·  Kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara

2.         Perangkat lunak (software)
Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :
1.         Mengidentifikasi program
2.         Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol.
3.         Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
1.         Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar sehingga mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan.
Adapun fungsi utama sistem operasi adalah :
·       Menyimpan program dan aksesnya
·       Membagi tugas di dalam CPU
·       Mengalokasikan tugas-tugas penting
·       Merekam sumber-sumber data
·       Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data
·       Memeriksa kesalahan sistem
·       Multitugas pada OS/2″, Windows ’95″, Windows ’98″, Windows NT”, /2000/XP
·       Memelihara keamanan sistem,   khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan penggunaan ID
Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft Windows, Linux, dan Unix.
2.         Program Aplikasi (Aplication Programs)
Program Aplikasi adalah  perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya program  pengolah kata, mengelola lembar kerja, program presentasi, design grafis, dan lain-lain.
3.         Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
·     Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.
·       Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya: BASIC, COBOL, PASCAL, FORTRAN.
·       Bahasa generasi keempat (4 GL)
Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang berorientasi   pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++
4.         Program Bantu (Utility)
Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain.
Contoh software ini diantaranya :
·  Norton Utility
·  Winzip
·  Norton Ghost
·  Antivirus
B.     NIC (Network Interface Card)
Sebuah Network Interface Card, lebih sering disebut sebagai NIC atau biasa disingkat dengan Network Card adalah perangkat yang memungkinkan komputer untuk bergabung bersama dalam LAN atau jaringan area lokal. NIC merupakan bagian hardware komputer yang dirancang agar komputer dapat berkomunikasi dalam jaringan komputer. NIC ditemukan oleh Robert Metcalfe pada tahun 1973.
Fungsi network interface card antara lain:
1.         Sebagai penghubung bagi komputer untuk mengirim dan menerima data pada LAN.
2.         Media pengirim data ke komputer lain dalam jaringan
3.         Mengontrol data flow antara komputer dan sistem kabel
4.         Menerima data yang dikirim dari komputer lain lewat kabel dan menerjemahkannya ke dalam bit yang dimengerti oleh komputer.
Bahasa yang paling umum untuk protokol LAN ini adalah Ethernet, kadang-kadang disebut sebagai IEEE 802.3. Ketika membangun sebuah LAN, NIC harus diinstal di setiap komputer pada jaringan dan semua NIC di jaringan harus dirancang dalam arsitektur yang sama. Ethernet network interface card dipasang dalam slot yang tersedia di dalam komputer. NIC memberikan alamat unik yang disebut MAC (media access control) ke komputer. Mac pada jaringan digunakan untuk mengarahkan lalu lintas antara komputer. Pelat belakang network interface card port terlihat mirip dengan jack telepon, tetapi sedikit lebih besar. Port ini mengakomodasi kabel Ethernet, yang menyerupai versi tebal dari saluran telepon standar. Ethernet kabel harus dijalankan dari setiap NIC ke hubungan sentral atau switch.
Sebuah network interface card tidak harus menggunakan penghubung kabel. Ethernet nirkabel misalnya, diinstal dengan memiliki antena kecil untuk memancarkan gelombang penghubung antar komputer. Kartu ini berkomunikasi dengan saklar pusat atau hub nirkabel melalui gelombang radio. Wireless LAN mungkin memiliki beberapa pembatasan tergantung pada bangunan sekitarnya. Sebagai contoh, dinding dapat memblokir sinyal antara network interface card jaringan dan hub atau switch. 

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | JCPenney Coupons